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建筑设计零基础入门学习攻略

2020.03.21

发布者:网上发布

  建筑设计零基础入门学习,可以分为以下几个阶段。如果手机前的你,已经有一定建筑设计的基础了,那么也可以在此基础上拓宽学习。
  阶段一:3ds Max基础
  学习3dsMax的基础知识,熟悉界面操作,懂得常用的菜单命令使用。熟悉了解行业形势以及3ds Max的工作流程。3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面了解及操作流程。
  阶段二:基础建模
  学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。建筑模型制作规范。基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等五大类型建筑,分享项目中的制作技巧。
  阶段三:高级建模
  掌握异形建模及复杂建筑物的制作方法,传授欧式建筑,中国古典建筑的制作技巧。高级识图,欧式建筑、中国古典建筑建模。学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作,传授项目中的制作技巧。
  阶段四:基础渲染
  了解渲染的作用,进行渲染初级知识学习。材质、灯光等对渲染的影响,以及如何*大程度的发挥现有材质、灯光的优势,制作出更佳的渲染效果。学习视角与构图的基本知识和注意要点,以及构图、素描、色彩的基本常识。3ds Max各种常用材质学习。3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。
  阶段五:高级渲染课程、Vray材质灯光课
  了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧。Vray渲染器的基础知识学习,Vray渲染器控制面板的各项参数使用,Vray渲染器的各种材质设置,Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。
  阶段六:Vray渲染
  学习主流渲染软件Vray的渲染技术,利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。住宅、公建、规划、景观的制作要点。解析光线、投影对建筑的影响与变化。掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧
  除了上述阶段性学习外,建议同学们在有老师指导的基础上,按照效果图制作流程,制作个人作品。开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来,老师也能根据业内趋势和主流风格对你们的作品进行专业点评。

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