关于我们
汇众教育,中国数字创意职教育品牌
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字创意领域提供了专业参考及标准,成为数字创意领域卓越品牌。机构特点汇众教育,中国数字创意领域品牌;19年元宇宙、游戏、动漫、影视、VR行业人才培养经验;10万名成功就业学员实例见证;5万家名企项目实训合作
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张斐
3DMAX培训·11年教龄
毕业于吉林艺术学院 艺术设计本科;15年从业经历,3年线下教学经验。在影视,游戏或动画方面都积累了比较成熟的项目经验,擅长流程中各类型模型材质的制作。对于角色模型的制作尤为精通。熟识各类cg软件,并能熟练操作其中的多数软件。善于解决制作过程当中出现的各类问题。在公司或项目中担任过模型材质组长,模型美宣首席,技术美术组长等职。曾任职于华强方特,igg,英特尔,咏声动漫 , 环球数码等游戏或影视&动画公司。参与过的项目有熊出没电影系列,猪猪侠电影,电影1942,igg游戏Yeager,英特人虚拟现实项目研发等成功项目。
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尹嘉辉
3DMAX培训·15年教龄
较早进入CG游戏行业[2005年],由于早期学习无人指点,在职业道路跨越了多个领域。但同时也积累了丰富的模型制作、项目规范以及项目指导经验,精通Max Maya Rizom TopoGun SubstancePainter Toolbag 等PBR 次时代软件,以及众多项目中使用的工具脚本。2019年起,开始多维度研究整理教学内容:包括美术造型原理及技术实现的优化方案,并通过之前工作的积累对主流游戏制作软件Max、Maya底层原理进行深度研究,利用个人经验帮助学员快速理解并掌握软件的底层原理及应用,由于多种原因并未发布网络,2022年2月起开始深入探索且搜集了游戏业内国际大佬的Arrimus等专家的一些经验分享,并重新进行了优化梳理,便于学员应用。
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肖雨红
3DMAX培训·11年教龄
毕业于苏州科技大学美术学院视觉传达设计系,14年游戏行业从业经验。参与过的项目有《变形金刚》、《使命召唤》、《功夫熊猫》、《史瑞克》、《蜘蛛侠》、《X-战警》、《秘境-德雷克的宝藏》、《黄昏之刃》、《古墓丽影》、《神道三国》、《创世封神》、《创世2》等。
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黄飞
3DMAX培训·19年教龄
武汉极目楚天创始人;汇众教育大咖讲师;2005年进入影视动画行业,参与湖北经视《新能量音乐计划》《音乐盛典》 《中 国娱乐报道》《环保地球》等多个电视栏目的制作、剪辑和辅助拍摄。具有丰富的视频广告和专题片创作经验,精通从视频前期策划拍摄到后期合成的整体流程。擅长自媒体,短视频创作和运营。