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不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
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莲花电子商务园校区
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张亚玲
计算机技术培训
(3D课程讲师)三年游戏制作经验2015年3月-2015年12月 上海犀牛有限公司 3D场景制作 项目:《铁血皇城》 《天空之舞》2016年1月-2016年11月 上海湛源软件有限公司 3D游戏场景制作教学特点:擅长结合自身的从业经历帮助学生避免一些绘画和审美的误区。 详细
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陈国宝
网页游戏开发培训
(2D原画讲师)从业2年,曾任职三维动画师,参与过《细胞》《孙中山电影》等项目任职游戏原画师时,参与过《英雄无敌6DLC》《超神英雄》等项目教学特点:教学严格,通过个人学习从业的经历给学生灌输正确的治学态度。在创作方面尤其擅长二次元动漫造型设计,所创造的造型深受学生的喜欢。 详细
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亓先哲
游戏开发培训
(3D模型讲师)从业2年,参与过《细胞》《宝莲灯》等项目。教学特点:治学态度严谨的同时,能够将模型制作的趣味性和传统建筑的知识点贯穿到教学里。 详细
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安徽数动文化传播有限公司是在当前游戏动漫行业蓬勃发展的背景下诞生的,以传承行业经验为己任,以务实,踏实,乐于分享的精神作为企业宗旨。目前主营业务以游戏美术外包和游戏动漫及软件应用教育培训为主。实训老师均为来自北上广经验丰富的主美级别游戏美术师,紧跟行业前沿技术,不断革新教学方法使培训真正为市场服务。课程设计来自多家一线企业项目,大量的实践制作,另类的创意延伸思维模式。采取与一线企业共同开发的教育模式和独特的教学管理体制,以及后期真实的项目实训、企业面试模拟培训、带薪参加项目制作等,让学生未出校门即可掌握市场行情和项目制作流程,达到迅速与社会接轨的显著效果。数动游戏动漫培训基地设6个专业方向(游戏原画专业,游戏场景模型专业,动漫造型专业,室内设计专业,平面设计专业,UI设计专业,)我们除了结合企业用人需求进行培训专业技能知识,还注重培养学生的服务意识,目前毕业的学生分布在北上广深等各知名企业,其职业素养受到各企业的好评。现在我们面向全社会招生。