二年级趣味数学的学习方法
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小学是学生学习方法和习惯养成的关键阶段,学生具备良好的学习方法对以后的学习态度有直接性的影响。因此,数学教学应该增加课堂趣味,调动课堂学习氛围,让数学课堂变得多姿多彩,提高课堂教学水平。
课前游戏引导。课堂是教师教学的主要阵地,而课堂时间有限,如果学生课堂注意力不集中,那么,一整节课就会一无所获,所以课前引导尤为重要。根据小学生的特点,课前进行一个小小的游戏会让学生对数学产生兴趣,进而更愿意去深入地探究。例如,教学《长度单位》这节教学内容时,教师可以组织一个这样的游戏:“同学们,你们知道自己的身高是多少吗?”当听到问题,有的学生说了“一米二、100厘米”,还有的同学摇摇头。而此时,教师可以说,“今天,我们就来认识一下能够代表我们身高的单位厘米、米”。教师拿出尺子告诉学生1厘米的长度。当学生都有大概的印象之后,教师就可以开始游戏。游戏道具是教师准备一些卡片,卡片上画着树、小草、课桌、书本等等。每个学生抽一个小卡片,教师提问卡片上的物体应该用哪个长度单位表示呢?回答对的学生要给一个手势的“赞”,回答错的学生教师再让其好好想想,对其多多鼓励。利用课前引导的方式集中学生注意力,让学生愿意主动参与到学习中来,并体会到学习的乐趣。
课上主动参与。学生是课堂的主体,如果想让学生对数学产生兴趣,就要突出学生课堂主体地位,增加学生课堂参与程度,调动课堂学习氛围。例如,教学《克和千克》这节教学内容时,教师可以拿一个电子秤作为教学辅助道具来进行教学。“同学们,有没有在生活中一些食物袋子上见过×××克,有的瓶子上写有×××千克的”,学生根据老师讲的就会回想,这时,教师就可以拿出准备好的一些道具,食品袋和洗衣液的空瓶、水果等。教师将课堂当作一个“小小超市”,每位学生可以选择一个物品来让老师进行称重,看是否和袋子上标的重量是一样的。这样学生在动手的过程中就会感受到课堂上的趣味性。之后,教师要对学生进行引导,生活里所遇到的物体哪些可以用克来表示,哪些用千克表示,让学生乐于参与课堂教学,体会趣味性的学习方法。
课后及时评价,让学生体会学习的成就感。学习的过程中,如果学生可以看到自己的进步就会激发起学习的积极性。所以,教师的教学过程,一定要将学生所取得的成果积极反馈出来,当学生做对一些题目的时候,教师一定予以肯定,让学生知道自己的进步,摆脱自卑心理,通过轻松的课堂环境,通过对他们的肯定,让学生感受到更多的学习乐趣,逐渐增强学习的兴趣和信心。